venivedivici Опубликовано 4 сентября, 2008 Опубликовано 4 сентября, 2008 Подскажите, пожалуйста, если я хочу обновить Wrye Bash ( с версии 205 до версии 208, вдруг важно), то мне нужно тупо скопировать папки Дата и Мопи в папку с обливионом поверх старого Wrye Bash с заменой файлов? Или для начала старый Wrye Bash нужно снести? По темам и разделам прошелся, вроде ответа на этот вопрос не нашел. ============================= Тема для вопросов и ответов. Кто использует сам - помогите другим. Кроме верной становки Питона и верного выбора версии для вашей системы: МОДЫ и архивы, устанавливаемые с wrye bash, должны иметь написание названия НА ЛАТИНИЦЕ. ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание НА ЛАТИНИЦЕ.
Petrovich Опубликовано 4 сентября, 2008 Опубликовано 4 сентября, 2008 Я удаляю старую версию и устанавливаю новую. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
venivedivici Опубликовано 4 сентября, 2008 Автор Опубликовано 4 сентября, 2008 'Petrovich' сказал(-а):Я удаляю старую версию и устанавливаю новую. Ага, спасибо. Побежал устанавливать...
venivedivici Опубликовано 21 сентября, 2008 Автор Опубликовано 21 сентября, 2008 Подскажите еще, пож-та, тэги, типа {{BASH:Delev,Merge,Relev}}, нужно самому прописывать в описании плагина, так ведь? Их нужно прописывать в самом Wrye Bash-е справа, где описание плагина дается, или в КСе? Чет я недопираю малек Спасибо заранее!
Petrovich Опубликовано 21 сентября, 2008 Опубликовано 21 сентября, 2008 А зачем их вообще прописывать в описании плагина (тэги)? Description - справа, пиши только текст. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
venivedivici Опубликовано 21 сентября, 2008 Автор Опубликовано 21 сентября, 2008 'Petrovich' сказал(-а):А зачем их вообще прописывать в описании плагина (тэги)? Description - справа, пиши только текст. Просто если использовать ФКОМхелпер, то там можно встретить такую рекомендацию, типа: TNR ALL RACES FINAL.esp (собсно плаг), а далее: . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate. Тогда возможно, эти тэги сами заносятся в описание плага, если юзать какую-нить опцию в Wrye Bash-е? Я так понимаю, это надо делать для нормальной работы ФКОМа. Ох я и объяснил конечно
Siegrun Опубликовано 21 сентября, 2008 Опубликовано 21 сентября, 2008 Нет. Это флаги какие именно опции патча нужны. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
SVShu Опубликовано 23 сентября, 2008 Опубликовано 23 сентября, 2008 Эти тэги автоматически добавляют плаги, в которых они прописаны, в опции объединения функций, при создании Bashed Patch . Новогоднего настроения!
MakcTES Опубликовано 30 сентября, 2008 Опубликовано 30 сентября, 2008 Просьба ко всем развивать эту тему, для меня, например, даже наличие русского интерфейса в этой программе мало что упрощает, поэтому буду рад любой информации. Для тех, кто не может или не любит искать самостоятельно - вот ссылки: Cкачать саму программу Wrye Bash Скачать Python_ 2.5.2 Задаем в этой теме вопросы, ну и ждем ответ. Жить нужно так, как будто ты уже умер. (с) ?
Vassilevs Опубликовано 15 декабря, 2008 Опубликовано 15 декабря, 2008 Доброе время суток всем, ну и конечно с чего может начать новенький , хех? С вопроса. . . Вобщем-то так: хотел поставить Wrye Bash, хм, и он не запускается. Я в английском не силен и из ридми понял что надо прописать путь к Питону с помощью файла chdir в папке Мору, но у меня его там нет. В чем смысл?
Siegrun Опубликовано 15 декабря, 2008 Опубликовано 15 декабря, 2008 не надо ничего писать. Просто постарайтесь чтобы между папкой и питоном и папкой программы и диском не было ничего русскоязычного никаких Мои документы и Рабочий стол и попробуйте не сработает ли. Открываться надо обычным запуском файла Bash.py, не забыть поставить питон, И ПОТОМ vx Python (то что рядом с wrye bash - не сам питон ессно) Должно все работать без прописей ипроблем Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Petrovich Опубликовано 15 декабря, 2008 Опубликовано 15 декабря, 2008 Достаточно запустить файл Wrye Bash Launcher из папки Mopy после установки программы. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Siegrun Опубликовано 15 декабря, 2008 Опубликовано 15 декабря, 2008 +1, у меня версия старая, там лаунчера нету Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Vassilevs Опубликовано 15 декабря, 2008 Опубликовано 15 декабря, 2008 Спасибо за помощь, разобрался и запустил
Принц Безумия Опубликовано 20 февраля, 2009 Опубликовано 20 февраля, 2009 Как устанавливать Wrye Bash? Я читал ридми, но до меня всё равно не дошло. Порывшись в папочках, я нашёл два espишника... Чуток подумав, раскидал всё по папкам и подключил эти файлы. Никаких изменений, все глюки и баги что были, так и остались. Так мало того, что оно осталось, плюс анимация начала шалить - у меня была не облома, а матрица какая-то. Вопрос в том, что и куда кидать? Как заметить это в игре (ибо кроме глюков, я ничего не замечал)? Смогли бы вы выложить в подборку нормальную версию или описание?
Siegrun Опубликовано 20 февраля, 2009 Опубликовано 20 февраля, 2009 У нас нормальная версия. Точно та же что и в оригинале. http://forum.tesall.ru/index.php?showtopic...ost&p=13244 патчи и тэги в Wrye Bash http://tesall.ru/files/software/obltools/#fcom-instructor вот тут внутри еще об етой проге установка - Питон - скрипт, который рядом, а затем распаковываете архив программы и копируете все в папку Обливион - НЕ в Data, НЕ куда то там еще, а в саму папку Oblivion, и никакие есп никуда не суете и не подключаете! Только патч после того как вы его сделаете, пользуясь вышеупомянутыми инструкциями. Подтверждаете замену (там наличествует папка Data). Запускать программу надо из папки Мopy. По ссылкам выше все найдете. Юзайте форумный поиск. Это несложно приятно и быстро помогает. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Принц Безумия Опубликовано 20 февраля, 2009 Опубликовано 20 февраля, 2009 'Siegrun' сказал(-а):У нас нормальная версия. Точно та же что и в оригинале. Благодарю вас, леди Siegrun.
Siegrun Опубликовано 20 февраля, 2009 Опубликовано 20 февраля, 2009 Выложила ссылки на сайт в топик программы, так что вы всегда без труда их найдете. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Принц Безумия Опубликовано 20 февраля, 2009 Опубликовано 20 февраля, 2009 Возможно ли запустить игру через Wrye Bash? Если нет, то какой лаунчер можно использовать? П.С. В наличие имеется OBSE0016 и Operation Optimization v1.1.1.
Siegrun Опубликовано 20 февраля, 2009 Опубликовано 20 февраля, 2009 Да именно так и можно) Слева внизу в окне программы Wrye Bash значки лаунчеров - КС с ОБСЕ и без и игра с ОБСЕ и без Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Принц Безумия Опубликовано 20 февраля, 2009 Опубликовано 20 февраля, 2009 'Siegrun' сказал(-а):Да именно так и можно) Слева внизу в окне программы Wrye Bash значки лаунчеров - КС с ОБСЕ и без и игра с ОБСЕ и без Благодарствую. Нашёл!
Asmodey_GR12 Опубликовано 2 марта, 2009 Опубликовано 2 марта, 2009 проблема следующая : врайт баш версии 2.5.2 врайт баш создает список плагинов в файле plagins.txt на диске с в апликейшн дата\локал\обливион\ там указаны плагины которые активны в врайтбаш - максимальное кол-во их там может быть 255 в самом врайт баш список может быть загружаемых файлов и больше НО порядок загрузки указан в шестнадцатеричном коде и на FE оканчивается - дальше подключать не может плаг - т.к. говорит что LOAD LIST IS FULL . Кто-нибудь обошел это ограничение ? я не могу запустить через obse loader и obmm т.к. мне нужно создать патч в врайт баш (который естественно грузит еще много чего типа pluggy необходимого для игры моей сборки FCOM)
SVShu Опубликовано 2 марта, 2009 Опубликовано 2 марта, 2009 'Asmodey_GR12' сказал(-а):Кто-нибудь обошел это ограничение ? Это ограничение задано не только башем, сама игра не принимает свыше 255 плагов и выход только один, объединять. Новогоднего настроения!
Asmodey_GR12 Опубликовано 3 марта, 2009 Опубликовано 3 марта, 2009 'SVShu' сказал(-а):Это ограничение задано не только башем, сама игра не принимает свыше 255 плагов и выход только один, объединять. да уже понял, вчера пару групп плагинов объединил, а также в врайт баш при этом не подключал вообще те еспы что зеленым светом светятся - а последним подключил баш патч - и зеленые сразу сами подключились виртуально - плюсами и точками соответственно - тем самым - ну что я отключал изначально зеленые еспы - я освободил дополнительно себе более 30 позиций еспов - короче УРА FCOM 300 плагов и без лагов все работает - :) 1
Siegrun Опубликовано 3 марта, 2009 Опубликовано 3 марта, 2009 Что бы ты не изменял, например ставил новый плагин, удалил старые или сделал новый есп вместо двух старых - патч надо переписывать. Поэтому сначала закончи с еспешниками а потом сделай патч заново Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти